11 ago 2011

COMUNICACIÓN

COMUNICACIÓN
Es el proceso mediante el cual se puede transmitir información de una entidad a otra. Los procesos de comunicación son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semióticas comunes.

PARTES DE LA COMUNICACION
El objetivo principal de las comunicaciones es intercambiar información entre dos entidades.

LA FUENTE: este es el dispositivo que genera los datos a transmitir.

EL TRANSMISOR: normalmente los datos generados no son transmitidos así como son generados. El transmisor transforma y codifica la información produciendo señales electromagnéticas para ser transmitidas a través de algún sistema de transmisión.
El sistema de transmisión: que puede ser un cable desde una simple línea de transmisión hasta una compleja red que conecte la fuente con el destino.

EL RECEPTOR: que acepta la señal proveniente del sistema de transmisión y la convierte de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino


EVOLUCIÓN

Una de las formas de comunicación más antiguas son los sonidos producidos por los animales y los seres humanos mediante las cuerdas vocales. Según esto el medio de transmisión sería el aire. Para distancias mayores entró en juego el sentido de la vista, como ejemplo de esto podemos considerar las señales luminosas (con antorchas) que utilizaban los griegos en el siglo II antes de Cristo, de esta forma eran capaces de representar las letras de su alfabeto. No obstante, tuvieron que pasar muchos siglos para que apareciesen las primeras técnicas de transmisión de información tal y como la entendemos hoy.
En 1753, Charles Morrison (cirujano escocés) desarrolló un sistema de transmisión eléctrica que utilizaba un alambre para representar cada letra del alfabeto (más otro para la masa/tierra). En el receptor se disponía de bolitas de algún material aislante y papel con letras ya impresas (en apariencia el sistema en el receptor era similar a una tarjeta perforada).

TIPOS DE SEÑALES

ANÁLOGA
Es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continúa en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo. Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura, mecánicas, etc. La magnitud también puede ser cualquier objeto medible como los beneficios o pérdidas de un negocio.
En la naturaleza, el conjunto de señales que percibimos son analógicas, así la luz, el sonido, la energía etc., son señales que tienen una variación continua. Incluso la descomposición de la luz en el arco iris vemos como se realiza de una forma suave y continúa.

DIGITAL
Es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla unívocamente.
Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lógica de dos estados representados por dos niveles de tensión eléctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low, respectivamente, en inglés). Por abstracción, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa.

METODOS DE TRANSMISION
Existen dos métodos de transmisión en las redes modernas:
Banda base
Banda ancha.

BANDA BASE: define que solamente una señal digital puede viajar por el medio y que su velocidad no puede ser mayor a 100 Mbps La información es puesta en el medio sin ningún tipo de modulación y cada señal transmitida utiliza el ancho de banda total del medio.
El cable UTP, la fibra óptica y el cable coaxial para banda base son los más comunes para este tipo de transmisión.

BANDA ANCHA: permite que varias señales puedan viajar al mismo tiempo por el medio, por ejemplo: un CATV coaxial cable con un ancho de banda de 500 MHz puede llevar 80 canales de televisión de 6 MHz de ancho de banda cada uno (el 6 MHz no es limitante de velocidad). Estas transmisiones requieren de un mayor ancho, o rango de frecuencias, para poder permitir varias frecuencias en el mismo cable. La información se modula antes de transmitirla. El sistema de televisión es el mejor ejemplo de que varios canales pueden verse a través de un solo cable.

TECNOLOGÍA DIGITAL: las mejoras en las tecnologías de integración a gran escala (LSI1) y muy gran escala (VLSI2) ha sido una disminución tanto en tamaño como en costo dentro de las técnicas digitales de los procesadores. Al contrario la tecnología analógica no ha experimentado un cambio similar.

INTEGRIDAD DE DATOS: al usarse repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otros efectos negativos no son acumulativos. Lo que implica que usando tecnología digital es posible transmitir datos conservando su integridad a distancias mayores utilizando inclusive líneas de calidad inferiores.

UTILIZACIÓN DE LA CAPACIDAD: el tendido de líneas de transmisión de banda ancha ha llegado a ser factible para medios, como ser vía satélite y fibra óptica. Para la utilización eficaz de todo ese ancho de banda se necesita un alto grado de multiplexación.

SEGURIDAD Y PRIVACIDAD: se pueden aplicar las técnicas de encriptado a los datos digitales o analógicos que previamente se hayan digitalizado.

INTEGRACIÓN: Con el tratamiento de los datos analógicos y digitales, todas las señales se pueden tratar de una manera similar. Permitiendo de esta manera, la integración de voz, video y datos utilizando una misma infraestructura.

PERTURBACIONES O INTERFERENCIAS EN LA            TRANSMISION

En cualquier sistema de comunicaciones se debe aceptar que la señal que se recibe diferirá de la señal transmitida debido a varias adversidades y percances de la transmisión.

Las perturbaciones más significativas son:
v  Atenuación y distorsión de atenuación
v  Distorsión de retardo
v  Ruido.

ATENUACIÓN
La energía de la señal decae con la distancia en cualquier medio de transmisión. Se pueden establecer tres consideraciones respecto a la atenuación.
Primera, la señal recibida debe tener suficiente energía para que la circuitería electrónica en ello receptor pueda detectar e interpretar la señal adecuadamente. Segunda, para ser recibida sin error, la señal debe conservar un nivel suficientemente mayor que el ruido. Tercera, la atenuación es una función creciente de la frecuencia.

DISTORSIÓN DE RETARDO
Este es un fenómeno particular a los medios guiados. Es causada por el hecho de que la velocidad de propagación de la señal en el medio varía con la frecuencia.
Para una señal de banda limitada, la velocidad tiende a ser mayor cerca de la frecuencia central y disminuye al acercarse a los extremos de la banda. Esto es llamado distorsión de retardo, ya que la señal recibida está distorsionada debido al retardo variable que sufren sus componentes.

RUIDO
En cualquier dato transmitido, la señal recibida consistirá en la señal transmitida modificada por las distorsiones introducidas por el sistema de transmisión, además de las señales no deseadas que se insertan entre el emisor y el receptor. A estas últimas se le denomina ruido.

El ruido se puede clasificar según su origen en:

RUIDO TÉRMICO: Se debe a la agitación térmica de los electrones dentro del conductor. Está presente en todos los dispositivos electrónicos y medios de transmisión, como su nombre indica es función a  temperatura.

RUIDO DE INTERMODULACIÓN: Cuando las señales de distinta frecuencias comparten el mismo medio de transmisión puede producirse un ruido de intermodulación, Esto es generar señales a frecuencias que sean suma o diferencia de las dos frecuencias originales o múltiplos de estas
DIAFONÍA: se trata de un acoplamiento no deseado entre las líneas que transportan las señales. Esto puede ocurrir por el acoplamiento eléctrico entre cables de pares cercanos. La diafonía es del mismo o igual orden de magnitud que el ruido térmico

RUIDO IMPULSIVO: los demás ruidos anteriores son predecibles y de magnitud constante, por el contrario el ruido impulsivo es no continuó y está constituido por pulsos o picos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande. Se pueden generar por diversidad de en causas, como por ejemplo perturbaciones electromagnéticas exteriores producidas por tormentas atmosféricas, o fallos y defectos en los sistemas de comunicación
MODOS DE TRANSMISION

SINCRONICA
Son aquellos canales en los cuales es necesario que tanto el receptor como el emisor estén “online” al mismo tiempo. Este método es bastante utilizado en la educación virtual, entre los recursos que se utilizan se encuentran los chats, videoconferencias con pizarras, imágenes entres otros.

La transmisión síncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La información útil es transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIÓN SÍNCRONA:

v  Posee un alto rendimiento en la transmisión.
v  Los equipamientos necesarios son de tecnología más completa y de costos más altos.
v  Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).
v  El flujo de datos es más regular.


ASINCRONICA
Son aquellos canales que te permiten el transmitir un mensaje sin tener que coincidir el emisor con el receptor, como es en el caso del método sincrónico. Se requiere de un lugar en donde se puedan guardar y acceder los datos del mensaje. Se utilizan en su mayoría para educación a  distancia. Ejemplos: e mail, foros de discusión, Cd’s interactivos entre otros.
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuándo recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODO ASÍNCRONO:

v  En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.
v  Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.
v  Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de tecnología menos sofisticada.
v  Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más irregular.
v  Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.

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